Sujiono, S. “Penerapan Gamifikasi Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Materi Indahnya Keberagaman Ritual Dan Kepercayaan Kelas XI SMA Negeri 1 Ampel”. Jurnal Simki Pedagogia, Vol. 9, no. 1, Jan. 2026, pp. 188-99, doi:10.29407/jsp.v9i1.1455.