Sujiono, Sujiono. “Penerapan Gamifikasi Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Materi Indahnya Keberagaman Ritual Dan Kepercayaan Kelas XI SMA Negeri 1 Ampel”. Jurnal Simki Pedagogia 9, no. 1 (January 19, 2026): 188-199. Accessed January 26, 2026. https://jiped.org/index.php/JSP/article/view/1455.