[1]
P. S. Taurista, “Implementasi Game Educaplay untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik pada Materi Keragaman Budaya Indonesiaku di Kelas 5 SDN Banjaran 4”, JSPG, vol. 3, no. 4, pp. 320-327, Dec. 2024.